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 [Stratégie] : Lucifron

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AuteurMessage
ToxiC
Officier Mage
ToxiC


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[Stratégie] : Lucifron Empty
MessageSujet: [Stratégie] : Lucifron   [Stratégie] : Lucifron EmptyDim 26 Juin à 14:46

Lucifron est le premier des 10 boss de Molten Core, il est très facile quand on connait la stratégie.

[Stratégie] : Lucifron Lucifron

Particularités:

Il est accompagné de 2 adds qui ont la capacité de Mind Control des gens sur leur aggro list.

Ce mind control se dispel, et peut également être purgé par les chamans.

Il posséde 2 sorts principaux qu'il lance en pbae gros radius, généralement l'un aprés l'autre :

- Un debuff type magie qui est une shadow bomb. Au bout de 10 sec, elle explose et vous inflige 2k dmg. Cette bombe se dispel (priest, paladin).
- Une malédiction qui double le coût de vos abilités, que ce soit en mana, rage ou énérgie. Destructeur sur un caster qui vide sa mana très vite. Cette malédiction se cure curse (mage, druid). => Les mages doit être A FOND sur le decurse, ne faire QUE ça, autrement le raid court à la perte !

Pull :

Il y a 2 drames à éviter : un rush de lucifron dans le raidgrp qui curse/debuff tlm en tout début de combat, un rush des adds sur les healers du mt qui le mc voire mc les healers.

C'est pour ça que nous utilisons la technique des 2 packs distincts, (cf dessin)
D'abord, définissez 6 tanks. Vous allez avoir un mt attribué à Lucifron, et un mt attribué à chacun des 2 adds. Ce qui fait 3. Mais vous rajoutez à ça 1 mt secondaire pour chacun des mobs parce qu'un drame est vite arrivé et qu'il vaut mieux que l'aggro soit reprise très rapidement par un autre tank.

Positionnez vous comme sur le dessin,

[Stratégie] : Lucifron Luci_pull


Légende :

Rouge = Lucifron
Bleu = MT Lucifron
Orange = les 2 adds
Blanc = les healers
Vert = le reste du raid
Violet = Zone interdite: Zone d'aggro très sensible.

Le plus simple pour pull, un hunter sur chaque add et le mt destiné à tank lucifron qui l'intercepte à l'arc. Les 2 hunters aménent les 2 adds dans le fond au reste du raid.

Les healers sont placés de telle sorte qu'ils peuvent heal le raid et le mt, et peuvent éviter les ae de lucifron sauf pour le priest chargé de dispel le mt (dispel = 30 yard, heal = 40 yard).


Combat :

Les healers restent à distance max de heal pour être hors curse/debuff et healent le mt sur Lucifron (+ rush dispel la bombe). Lucifron ne tape pas excessivement fort et vous ne devriez pas rencontrer de difficultés à heal avec 3 ou 4 priests sur lui.

Pendant ce temps, le raid extermine les adds aussi vite que possible.
Une fois les adds tués, tout le monde peut s'avancer pour aller tuer Lucifron. Les casters restent à portée maximale pour être hors curse, les melees rentrent dans le range mais attention à bien dispel la bombe qui fait vite très mal.

Il devrait mourrir relativement rapidement.
La zone violette est une zone interdite, un surgisseur roam à gauche et a un aggro range assez grand, si vous passez trop prés du tunnel sur la gauche, vous risquez l'add. Si le surgisseur add ça peut encore se sauver via un banish, mais il risque fort d'amener les imps avec lui et là, c'est la fin.

Certains préconisent d'attendre que Lucifron soit oom avant de le rush, nous avons testé et n'avons pas constaté de différence notable dans la fréquence des curses/debuffs donc à priori cela semble inutile.

Voila, cette strat n'est pas très compliquée il y a vraiment moyen de le faire du premier coup sans mort.
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